一、javagui例题

Java GUI示例代码

在软件开发过程中,图形用户界面(GUI)是非常重要的一部分。Java作为一种流行的编程语言,也提供了丰富的GUI开发工具和库。在本文中,我们将介绍一些常见的Java GUI例题,帮助大家更好地理解和掌握Java GUI编程。

JFrame窗体示例

首先,让我们来看一个简单的JFrame窗体示例代码:

import javax.swing.*; public class MyFrame extends JFrame { public MyFrame() { setTitle("My First JFrame"); setSize(300, 200); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new MyFrame(); } }

在这段代码中,我们定义了一个MyFrame类,继承自JFrame类,并实现了一个简单的窗体显示功能。通过调用构造方法,设置窗体的标题、大小、关闭操作以及可见性,最后在main方法中创建实例化对象,即可显示出一个简单的GUI窗体。

JButton按钮示例

接下来,让我们来看一个JButton按钮的示例代码:


import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class MyButton extends JFrame {
    private JButton button;

    public MyButton() {
        setTitle("My JButton Example");
        button = new JButton("Click Me");
        button.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Button Clicked!");
            }
        });
        add(button);
        setSize(300, 200);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new MyButton();
    }
}

在这段代码中,我们定义了一个MyButton类,继承自JFrame类,创建了一个按钮并添加了一个点击事件监听器,实现了点击按钮时弹出提示框的功能。通过这个示例,可以学习如何在Java GUI中添加按钮以及处理按钮事件。

JTextField文本框示例

下面是一个JTextField文本框的示例代码:


import javax.swing.*;

public class MyTextField extends JFrame {
    private JTextField textField;

    public MyTextField() {
        setTitle("My JTextField Example");
        textField = new JTextField(20);
        add(textField);
        setSize(300, 200);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new MyTextField();
    }
}

在这段代码中,我们定义了一个MyTextField类,继承自JFrame类,创建了一个文本框,并设置了文本框的长度。通过这个示例,可以学习如何在Java GUI中添加文本框,并设置文本框的属性。

总结

通过以上示例代码,我们可以看到Java GUI编程的基本结构和功能。在实际项目中,GUI界面往往是用户与软件交互的主要界面,因此掌握GUI编程技能对于Java开发者来说非常重要。希望本文能够帮助大家更好地理解和学习Java GUI编程,也欢迎大家尝试更复杂的GUI组件和功能,不断提升自己的开发能力。

二、包络定理例题?

包络定理是在最大值函数与目标函数的关系中,我们看到,当给定参数 a 之后,目标函数中的选择变量 x 可以任意取值。如果 x 恰好取到此时的最优值,则目标函数即与最大值函数相等。

包络定理即分析参数对函数极值的影响,按情况可分为无约束极值和条件极值。

主要应用

无约束极值

考虑含参量a的函数f(x,a)的无条件极值问题(x是内生变量,a是外生变量)。

显然,一般地其最优解V是参量a的函数,即V(a)。

包络定理指出:V对a的导数等于f对a的偏导数(注意是f对“a所在位”变量的偏导数)。

而且,我们还可以注意到,当目标函数与最大值函数恰好相等时,相 应的目标函数曲线与最大值函数曲线恰好相切,即它们对参数的一阶导数相等。对这一 特点的数学描述就是所谓的“包络定理”。

数理表示:dΦ/da=∂f/∂a(x=x*)

条件极值

包络定理指出,某参数对目标函数极值的影响,等于拉格朗日函数直接对该参数求偏导数,并在最优解处取值的情况。在微观经济学中有广泛应用。

数理表示:dΦ/da=∂L(x,a,λ)/∂a(x=x*)=∂f/∂a-λ∂g/∂a

三、ppi计算例题?

PPI,英文全称:pixels per inch,即每英寸所拥有的像素数目,也叫像素密度,它是描述在水平的和垂直的方向上,每英寸距离的图像包含的像素(pixel)数目。因此PPI数值越高,即代表显示屏能够以越高的密度显示图像。显示的密度越高,拟真度就越高。

计算 PPI 的公式:

举个例子,一块 6.67 英寸,分辨率为 2400 × 1080 分辨率的屏幕,经计算 PPI 为 395,而同样尺寸的屏幕,分辨率升级到 3216 × 1440,那么它计算所得的 PPI 为 528,后者的显示细腻程度自然要更高些。

四、mips计算例题?

mips运算公式为:MIPS = 指令数/(执行时间 * 10^6) = 指令数 / (指令数 * CPI / 时钟频率 * 10^6) = 时钟频率 / (CPI * 10^6)。具体如下:

假设cpu的时钟频率是AHZ,每B个时钟周期组成一个机器周期,执行一条指令平均需要C个机器周期 MIPS=A/(B*C)。

五、终值定理例题?

【例题•计算题】甲企业现将1000万元资金用于委托理财,以期年收益率为10%,期限3年,请问3年后能取得到期本息多少万元?

『正确答案』

  F=P×(F/P,i,n)

  F=1000×(F/P,10%,3)

  =1331(万元)

  【例题•计算题】甲企业的投资活动经过3年建设期后从第4年年末到第10年年末每年能收回600万元,若利率为10%,请问该投资的规模为多大时才合算?

『正确答案』

  P=A×(P/A,i,n)×(P/F,i,m)

  P=600×(P/A,10%,7)×(P/F,10%,3)

  =2194.58(万元)

  投资规模小于等于2194.58万元时才合算。

六、ncf计算例题?

净现金流量NCF=营业收入-付现成本-所得税;

净现金流量=净利润+折旧=(营业收入-相关现金流出-折旧)*(1-税率)+折旧

七、方差计算例题?

假设一组数据为2、4、5、6、8,则该数据的方差为:

[(2-5)² + (4-5)² + (5-5)² + (6-5)² + (8-5)²] ÷ 5 = 2.8

解释一下公式:

1. 首先计算这组数据的平均数,这里设平均数为5。

2. 对于每一个数据,将其与平均数相减,得到差值。

3. 对于每一个差值,求平方。

4. 将所有差值平方后相加,再除以数据个数。

5. 最后得到的商就是方差。

所以,这组数据的方差为2.8。

八、均值定理例题?

均值定理:

  已知x,y∈R+,x+y=S,x·y=P

  (1)如果P是定值,那么当且仅当x=y时,S有最小值;

  (2)如果S是定值,那么当且仅当x=y时,P有最大值。

  或

  当a、b∈R+,a+b=k(定值)时,a+b≥2√ab (定值)当且仅当a=b时取等号 。

  (3)设X1,X2,X3,……,Xn为大于0的数。

  则X1+X2+X3+……+Xn≥n乘n次根号下X1乘X2乘X3乘……乘Xn

  (一定要熟练掌握)

  当a、b、c∈R+, a + b + c = k(定值)时, abc≤((a+b+c)/3)3=k^3/27 (定值) 当且仅当a=b=c时取等号。

  例题:1。求x+y-1的最小值。

  分析:此题运用了均值定理。∵x+y≥2√xy。 ∴x+y-1≥2√xy -1

九、ito公式例题?

ITO,是Inventory Turn Over的缩写,意思是库存周转率。

正文

ITO=Inventory Turn Over

越高越好,代表库存流动快;库存周转天数是越少越好,代表物品在库时间短,占用资金越少,对企业的现金流状况有极大的贡献。

一般公式:ITO=销售成本COGS/平均存货金额, 平均存货金额=(期末库存+起初库存)/2

十、stolz定理例题?

例题1:若 limn→∞an=L ( L为有限数或+∞ 或 −∞ ),证明: limn→∞a1+a2+⋯+ann=limn→∞an

由Stolz定理知:

limn→∞a1+a2+⋯+ann

=limn→∞(a1+a2+⋯+an)−(a1+a2+⋯+an−1)n−(n−1)

=limn→∞an

例题2:若 an>0,limn→∞an=L ( L为有限数或+∞ 或 −∞ ),证明: limn→∞a1a2⋯ann=limn→∞an

解:

a1a2⋯ann=eln⁡a1+ln⁡a2+⋯+ln⁡nn

limn→∞ln⁡a1+ln⁡a2+⋯+ln⁡nn

=limn→∞(ln⁡a1+ln⁡a2+⋯+ln⁡an)−(ln⁡a1+ln⁡a2+⋯+ln⁡an−1)n−(n−1)

=limn→∞ln⁡an

故 limn→∞a1a2⋯ann=limn→∞eln⁡an=limn→∞an